Duyurular
Hoşgeldiniz, Ziyaretçi.Lütfen giriş yapın veya kayıt olun.

Kullanıcı adınızı, parolanızı ve aktif kalma süresini giriniz
Sayfa: [1]   Aşağı git
Yazdır
Gönderen Konu: Prince of Persia: Warrior Within oyun tam çözüm  (Okunma Sayısı 1312 defa)
0 Üye ve 1 Ziyaretçi konuyu incelemekte.
boxcigar
Administrator
Süper Üye
*****
Çevrimdışı Çevrimdışı

Mesaj Sayısı: 3 075



Üyelik Bilgileri Site
« : Ağustos 08, 2007, 12:56:59 ÖÖ »

Prince of Persia: Warrior Within oyun tam çözüm
Prince of Persia: Warrior Within (PoPWW) tam çözümüne hoş geldiniz.Bu rehber yazıda, bölüm çözümlerinin yanı sıra; oyun içerisindeki gizliyerler, silahlar ve tüm gizli resimlerin yerlerini ayrıntılı birşekilde bulacaksınız. Tam çözüme geçmeden önce, birkaç önemli bilgiyisoru cevap şeklinde açıklamakta yarar var.
Işık saçan sandıklar ne işe yarıyor?
Bu sandıklar, oyun menüsündeki “Artwork Gallery” adlı kısımda bulunan20 karakter (Character) resmi, 30 çevre (Environment) resmini açmayayarar ve oyun içerisinde çeşitli yerlere dağıtılmıştır. 15 gösteri(Illustration) resmini açmak içinse oyunu iki ayrı sonlabitirmelisiniz. Bu rehber yazıda tüm “Artwork” yerleri paranteziçerisinde belirtilmiş ve sonlarında bazı harf ve rakamlar konmuştur.Bu harf ve rakamların amacı açamadığınız resmin yerini kolaycabulabilmeniz içindir. Mesela “Artwork45 E1-2” ifadesinin anlamı: 45numaralı E yani, “Environment” resimleri içerisinde, 1-2 yani birincisıradan ikinci resim. Ya da “Artwork41 C3-5”: 41 numaralı C yani“Character” kısmında üçüncü sıradan, beşinci resim olarak ifadeedilmiştir.

Ben buradan daha önce geçmiş miydim?
Oyunun senaryosu doğrusal bir çizgi halinde gitmesine rağmen, bölümlerve yaşanan olaylar konusunda aynı şey söylenemez. Oyun boyunca aynıyerlerden defalarca geçmeniz ve aynı olayları yeniden yaşamanız sözkonusu. PoPWW’da iki ayrı zaman dilimi arasında pek çok kez gidipgeleceğiz: “Günümüz, yani kırık dökük yerler ve şatonun eski hali;geçmiş, yani şatonun yeni ve yıpranmamış hali. Bu yüzden bölümlerarasındaki başlıklar “Günümüz” ve “Geçmiş” olarak ayrılmıştır.
Ben şu silahı neden alamadım, şu resmi neden açamadım?
Bazı Artwork, gizli silah ve yerlere ulaşabilmek için bir aşamadansonra, oyunun normal akışı dışına çıkıp bölümleri tekrar oynamanızgerekebilir. Bunu yaparken de oyundaki hatalar nedeniyle çıkılmasıimkânsız yerlere girebilir ya da mumyaya dönüşme gibi hatalarlakarşılaşabilirsiniz. Bu yüzden oyunu kayıt yaparken, mümkün mertebe üstüste kayıt yapmaktan kaçının.
Gizli yerler ne işe yarıyor?
Oyun içerisinde dokuz adet gizli yer bulunmakta ve hepsinde de birkaçtuzaktan sonra enerjinizi yükselten “Life Upgrade” var. Eğer hepsini dealır ve ortaya çıkan gizli silahla oyunun sonuna ulaşırsanız hikâyeninsonu değişecektir.
Bu kum tankları ne işe yarıyor?
PoPWW’da ilerledikçe kavuşacağımız bazı güçleri her kullanışımızda, bukum tanklarından bir tane harcamaktadır. Bu güçler; zamanı geriye alma,zamanı yavaşlatma ve güç vuruşları gibi çeşitlilik göstermektedir.Doldurmak içinse etraftaki vazo ve kutuları kırmanız ya da önünüzeçıkan düşmanları öldürmeniz yeterli. Her noktada kayıt yapamadığımızdandolayı pek çok kez bu kum tankları hayat kurtaracaktır. Bu yüzdentasarruflu kullanmaya özen gösterin. Özellikle de bu rehber yazıdabelirtilecek önemli noktalarda.
Düşmanlar neden bu kadar zor ölüyorlar?
Karşınıza çıkan düşmanları çabucak öldürmek ya da etrafınızısardıklarında kurtulmak istiyorsanız kolay birkaç saldırı ve akrobatikhareket öğrenin. Etraftaki silahları iyi kullanın ve hemen hemen hersilahı deneyin. Böylece, çift silah kullanarak daha iyi saldırılaryapabilir ve tüm silah resimlerinin de açılmasını sağlarsınız.
Ben kaçış bölümlerinde yeterince hızlı olamıyorum neden?
Oyunda bazı kaçış bölümleri de var. Bu noktalarda hızlı olmalısınız.Özellikle de borularda, yatay bayrak direklerinde sallanıp atlarken,tur dönmeden peş peşe zıplayabilmek ya da iplerde sallanmadan devametmek zaman kaybını büyük ölçüce azaltır. Bu tür pratik hareketlerioyunun ilk bölümlerinde tam anlamıyla öğrenmeye özen gösterin.
Artık çözüme geçebiliriz:
Gemi, Karanlık Güçlerin Saldırısı (Günümüz)
Açılış demosundan sonra yaratıkları öldürüp sola doğru gidiyoruz.Aşağıya düştüğümüzde biraz su içip çarpan gemiyi geçin. Güvertedekileriöldürüp merdivenlerden yukarı çıkın ve siyahlı kadınla kapışmayahazırlanın. Bu bizim ilk büyük karşılaşmamız. Yapmanız gereken çokbasit: Koruma yapıp kadının saldırısının bitmesini beklemek. Yukarıdoğru vuruş yapıp bağırdığında bir kez daha vuruyor ve sonra saldırısırası size geçiyor. Kadın koruma aldığında siz de alın ve yinebekleyin. Bir süre sonra karşılaşma bitecek ve maaleseföldüremeyeceğiz. Demoda buraya neden geldiğinizi öğreniyoruz.
Sahil, Enkaz (Günümüz)
Uyandığımızda yerdeki sopayı alıyoruz ve kargaları öldürüp solagidiyoruz. Yanan meşalelerin ve iskeletlerin olduğu merdivenlerdençıkın ve zıplayarak karşıya geçip ilk çeşmede oyunu kaydedin (Artwork1E1-1, merdivenlerin solunda). Çıkıntıya tutunup sağa, karşıya geçipsola gidin. Diğer çıkıntıdan yukarı ulaşın. Duvarda yürüyüp sütunlaratutunun, tırmanıp yukarı çıkın (Artwork2 C1-1). Dev kapıdan giripyaratıkları öldürün ve duvarda yürüyüp karşıya geçin. Sonraki yerdesağdan yürüyün ve zıplayın. Merdivenleri çıkıp demir kapının solundakitaşa çıkıp içeri girin. Demodan sonra “Spider Sword”a kavuşuyoruz.Etraftakileri temizleyip açılan kapıdan geçin ve oyunu kaydedin.
Kale Girişi, Yıpranmış Kale (Günümüz)
Çukurları geçip köprüye ulaşın ve karga adamla karşılaşın. Öldürmekiçin üstünden zıplayıp vurmalısınız. Yukarı kaçınca geldiğimiz kapınınyanındaki çıkıntıdan yukarı çıkın. Duvara dik yürüyüp zıplarsanızyukarı çıkarsınız. Yürüyüp sütuna tutunun. Karga adamı yukarı kaçırıpkarşıdaki zemine yürüyün. Arkanızı dönüp yine duvarda yürüyün ve yukarıçıkıp sütunu geçin. Karga adamı öldürüp duvardaki düğmeyle kapıyı açınve içeri girin. Platformda sağa yürüyüp bayraktan aşağı kayacağız.Aşağıdaki yaratıkları öldürün. Odanın ortasındaki taşlardan çıkın.Uçurum nedeniyle gidemediğimiz kısma gideceğiz. Karşıya yürüyüpçıkıntıdan tutunun ve ilerleyip uçurumu geçin. Çeşmelere geldiğimizdesiyah kadının yok olduğuna şahit oluyoruz. Burası ilk portalımız.Ortadaki kuma girerek geçmişe gidin. Böylece “Recall”ımıza kavuşuyoruz.“R” tuşuna basılı tutarak zamanı geriye alabilirsiniz. Çıkıştakaydetmeyi unutmayın.
Kale Girişi, Geçmişe İlk Adım (Geçmiş)
Geri dönüp tuzakları aşın ve az önce geçtiğimiz odaya ulaşın.Bulunduğumuz yer aynı; fakat bu haliyle yıkılmamış. Odaya girdiğimizdesolda kalan sütuna tırmanıp karşıya atlayın ve yukarı çıkın (Artwork3E1-3). Diğer köşeye geçip duvardan yürüyün, düğmeye basıp bayraktankayın ve açılan kapıdan girin. Yuvarlak köprüyü hatırlayacaksınız.Burası karga adamla karşılaştığımız yer ve köprünün karşısında soldayosunlu yerden çıkmıştık. Burada ilk gizli yerimiz var; ama şimdigitmenin bir anlamı yok. Daha sonra tekrar geleceğiz. Direkt karşıkapıdan devam edin. Tuzaklardan sonra oyunu kaydedin. Siyah yaratıklarıyok edip uzun kale merdivenlerinden çıkın. Yukarıdakileri de öldürüptestereden geçin ve çıkıntıdan tutunun. Yukarı zıplayıp sağa gidin vetuzaklardan sonra merkez salona gelin.
Merkez Salon, Onarılmış Kale (Geçmiş)
Büyük salonunu uç kısmından çeşmeye atlayıp oyunu kaydedin ve geridönüp ortaya geldiğinizde yüzünüzü çeşmeye dönük iken solda kalankısımdaki kayalardan çıkın. Amacımız üst taraftaki balkona ulaşmak.Üste çıkıp sütunlardan karşıya geçin. Kayadan bir üste çıkıp duvardanbalkona doğru yürüyüp zıplayın. Tuzaklardan sonra merdivenden aşağıinin ve tekrar tuzakları atlatıp aşağı inin. Burada oyunu kaydedipilerleyin. Bir başka odada siyah kadını kaçırıyoruz. Yaratıklardansonra kapanan kapıyı açmak için yukarı çıkmalıyız (Artwork4 E2-4:soldaki çıkıntı). Ortadaki demirde sallanıp yukarı çıkın ve sağa gidipplatforma atlayın. Karşıya yürüyüp demirden sallanın ve üst platformaçıkın. Karşıdaki kirişe tutunup ilerleyin, bir başka zeminegeldiğinizde bayraktan kayarak aşağı inin. Kirişten karşıya yürüyün.Ortaya geldiğinizde Ninja kız karşınıza çıkacak. Dikkat etmenizgereken, size doğru atak yaptığı anda zıplayıp vurmak. Çıkıntılarıkullanarak üst zemine ulaşın. Kirişe atlamadan evvel kırık demirlikapıya dikkat edin. Buraya daha sonra geleceğiz. Kirişe çıkıp üsttekikolu çekin ve bayraktan kayarak aşağı inin (Artwork5 E2-5: Koluçekmeden önce sağdaki balkonda). Açtığınız kapıdan girin, bayraktankayıp tahtaları geçin. Çeşmenin yanında vazoları kırıp kum tanklarınızıdoldurun ve oyun kaydedip kapıdan devam edin.
Güney Koridoru, Düşmanımın Düşmanı (Geçmiş)
Demoda kırmızılı ve siyahlı kadını dövüşürken görüyoruz. Kırmızılıkadına yardım etmemiz gerekiyor. Siyahlı kadını gemide uyguladığımıztaktiklerle yenebilirsiniz. Fakat bu sefer kuvvetli tekmeleriyle biziuçurumdan aşağı atabiliyor. Dikkatli olursanız tekme atacağı öncedenbelli oluyor. Eğer aşağı düşerseniz zamanı geri almayı kullanın. Kadınıöldürdükten sonra bir patlama olacak ve etraf yıkılacak. Kırmızılıkadınla yollarımız ayrıldığı için onu bulmamız gerekiyor (Artwork6C4-2: Mumların yanında).
Gizli Bölüm 1: Yerde kanlar bulunan ve etrafında mumlar yanan kısmagidin. Ortadaki taşın önünden tutup çekin. Sonuna kadar çektiğinizdearkasındaki kapı açılacak. Kapıdan girip bir dizi tuzağı aşın ve “LifeUpgrade”e ulaşın.
Kurban Minberi, Kaderin Karanlık Eli (Geçmiş)
Düşen kayaların üstüne çıkıp duvardaki çıkıntıya tutunun. Sağdakiboruda sallanıp sola atlayın. Tekrar sallanıp yukarı çıkın ve iptenkarşıya geçin. Çeşmede oyunu kaydedip aşağı sarkın ve tahtaya inin.Karşıya geçip sağdan duvara atlayın. Soldaki borudan yukarı çıkın. Üstzeminde ipe çıkıp sonuna kadar tırmanın ve geriye zıplayıp kolu çekin.Koldan tekrar ipe atlayın ve aşağı inin. Kapanan kapıdan yürüyerekgeçin ve sonraki ipten sallanıp karşıya atlayın. Düşmanları kazıklarsayesinde öldürebilirsiniz. Odaya girip duvardaki çıkıntıyı kullanıpborulardan sallanın ve üste çıkın. Kazıkları geçip duvardan sekerekborulardan atlayın. En üstteki kazıklı silindire geldiğinizde çıkıntıdasarkıp sola gidin ve kazık diğer tarafa gidince yukarı çıkıp karşıyaatlayın ve devam edin. Sağdaki tuzağı geçip ipe tutunun ve karşı iptensallanıp atlayın. Portala ulaştığınızda yapmanız gereken, duvardakituşlarda doğru sırayı bulmak. Sıra her seferinde değişiyor. Portalıaçınca yuvarlak yerin ortasında durun. “Eye of Storm” alıyoruz. Bununla“R” tuşuna bir kez bastığımızda zamanı yavaşlatabiliyoruz. Oyunukaydedip dışarı çıkın.
Güney Koridoru, Kaderin Karanlık Eli (Günümüz)
Yuvarlanarak kazıkları geçip aşağıdaki düğmeye basın ve zamanıyavaşlatıp kapıdan geçin. Aşağı inince Dahaka ile ilk kez karşılıyoruz.Duvardan yürüyüp tahtadan ipe atlayın. Sallanarak platforma ulaşın.Tahtadan yürüyüp ağaç köküne ve oradan da sütundaki çıkıntıya tutunun.Sağa dönüp bayraktan aşağı kayıp zıplayın. Borudan sallanıp zemindenbiraz yüksek taşa ve zemine ulaşıp yaratıkları öldürün. Karşıdakitaşlarla kapalı kapının yanındaki yükseltiye çıkın ve duvarla sütunarasında zıplayarak en üste çıkın. Sütunda dönerken kamera açısıdeğiştiğinden karşıya atlamak zor olabilir. Kapıdan geçip oyunukaydedin. Dahaka’dan ilk defa burada kaçıyoruz. Bundan sonrakibölümlerde de bu canlıdan sık sık kaçacağız. Yapabileceğiniz tek ve eniyi şey, hiç durmaksızın kaçmak. Eğer yeterince hızlı olamazsanızyakalanırsınız. Koşarak sola dönün ve duvardan yürüyüp borulara atlayınve durmaksızın karşıya geçin. Dahaka’dan kurtulduk gibi; ama tam olarakdeğil. İlerleyip dışarı çıkın, şelalenin orada duvardan yürüyüp sütunaatlayın. Daha önce geçtiğimiz odaya geri döndük. Burada kumtanklarınızı doldurmanızda yarar var. Ortadaki taşlardan yukarı çıkınve odanın kırık bölümünden karşıya ulaşın. Aşağı inince Dahaka yenidengelecek. Kısa bir kaçıştan sonra Dahaka’nın sudan etkilendiğine şahitoluyoruz. Portala girin ve çıkışta oyunu kaydedin.
Kule, Yardım Eli (Geçmiş)
Tuzakları geçip odaya ulaşın. Esrarengiz dostumuz bize balta fırlatıyor. Sütundan çıkıp düğmeye basarak kapıdan geçin.
Gizli Bölüm 2: Köprüden geçtiğinizde kapıdan girmeden önce soldakiyosunlu platforma dikkat edin. Daha önce buradan geçmiştik. Taşa çıkıpduvardan sekerek yukarı çıkın. En üste ulaşınca merdivenlerin solundavarilleri kırın, arkasında bir düğme var. Düğmeye basıp zamanıyavaşlatma kullanarak merdivenleri çıkın ve küçük demir parmaklıklardaniçeri yuvarlanın. Atlaya zıplaya tuzakları geçip “Life Upgrade”e ulaşın(Artwork7 E1-4: Dönüşte diğer kapının yanında). Dönüşte kapıdan geçipodadan devam edin.
Köprüyü geçip düz gidin ve tuzakları geçip oyunu kaydedin.Merdivenlerden yukarı çıkın, tuzakları ve çıkıntıları geçip merkezsalona ulaşın. Çeşmenin olduğu kısımdaki kapı açılmış. Oradan devamedin, yolun bittiği noktada soldan yürüyüp zıplayın ve karşı duvardakiçıkıntıya tutunun. Silindire dikkat edip ilerleyin. Bıçakları geçipmerdivenlerden yukarı çıkın ve karşıdaki anahtara asılıp kapıdan geçin.Kırmızılı kadın bize kapıyı nasıl açacağımızı anlatıyor ve “SerpentSword”u veriyor. Haritaya bakın, geri dönüp merkez salondaki anahtarıaktif hale getirmeliyiz (Artwork8 E2-2: Kum saatinin bulunduğu yerde,soldaki merdivenlerin yanı). Geri dönmeden önce bu kum saatininbulunduğu bu odayı iyi inceleyin. Merdivenlerin önünde daire şekliiçerisinde iki tanesi yanan dokuz işaret göreceksiniz; bunlar “LifeUpgrade”lerin bulunduğu gizli yerlerin tamamlandığını gösteriyor. Geridönüp merkez salondaki yaratıkları öldürüp ortadaki boşlukta kılıcıkullanarak anahtarı çalıştırın ve çeşmede oyunu kaydedin.
Merkez Salon, Anahtar ve Kilit (Geçmiş)
Bu noktadan itibaren gitmek istediğimiz iki farklı yer ortaya çıkıyor.Anahtarın önüne gelip yüzünüzü çeşmeye döndürdüğünüzde anahtarı solaçevirdiğimizde haritanın solundaki kısım mekanik aletlerin ve çarklarınolduğu yer, sağa çevirdiğimizde haritanın sağında kalan, yani bahçeyegiden yol açılacak. Anahtarı 180 derece çevirirseniz kuleye giden yolaçılacaktır. Kısacası kol ne yöne bakarsa o kısım aktif demektir.Dilediğiniz yöne gidebilirsiniz.
Gizli Bölüm 3: Kolu 180 derece çevirip kulenin merkezine giden kısmıaktif hale getirin. Kılıcı kullanıp anahtarı çıkardığımız yuvarlağınönüne gelip çeşmeye doğru baktığınızda solda kalan kısımdan aşağısarkın. İki taş arasında zıplayarak aşağı inin. Alttaki taşa inip sağadoğru duvardan yürüyün; sonuna gelmeden zıplaya zıplaya yukarı çıkın.Buradan tekrar sağa yürüyüp duvarda sekerek aşağı inin. İlk kazıklarıyuvarlanarak geçtikten sonra silindirleri duvardan yürüyerek geçin.“Life Upgrade”i aldıktan sonra geri dönüşte çıkışın solundan dönüpkarşıya geçin ve duvarda sekerek yukarı çıkın.
Artwork9 E3-1: Bu “artwork”ü almak için uzun bir yol katetmelisiniz. Bu yüzden oyunu farklı kaydetmenizi tavsiye ederim. Merkezsalondan bir önceki bölümde çıktığımız balkona atlayın. Buradan devamedip odayı geçin ve bayraktan sarkıp aşağı inin. Çeşmeden sonrakırmızılı ve siyahlı kadını kapışırken gördüğümüz ve koşarakmerdivenleri tırmandığımız yeri hatırlayacaksınız. Demo girdiği içinkapının sağındaki sandığı kıramamıştık. Sağdaki taştan çıkıntıyatutunun ve ilerleyip kurban minberine atlayın. Bu noktadan itibaren bubölümü daha önce oynadığımız gibi bitiriyoruz.
Bahçe, İlk giriş (Geçmiş)
Merkez salonda kolu sağa çevirip yükselen taşlardan ilkine çıkın.Soldan duvarda yürüyüp zıplayın ve basamaklardan yukarı çıkın(Artwork10 E2-1: Soldaki taşların üstünde). Tuzakları geçip gün ışığısızan yere gelin (Artwork11 C4-1: Düğmeye basmandan evvel aşağı inin).Düğmeye basıp zamanı yavaşlatmayı kullanarak diğer tarafa ulaşın. Kumtankınız yoksa aşağıdaki vazolardan alın. Sonraki yerde, sağdakiduvardan sekip boruya tutunun. Düğmeye basıp yavaşlatma kullanın, busefer daha hızlı olmalısınız. Oyunu kaydedip bahçenin meydanına ulaşın(Artwork12 E3-2: Sol köşedeki heykelin yanında). Hemen solunuzdakimerdivenlere tırmanıp yukarı çıkın. Karga adamdan sonra ipi ve boruyugeçip kapıdan girin. Basamaklardan aşağı inin ve diğer taraftan yukarıçıkıp oyunu kaydedin. Diğer bölümde ne yapacağımızı az çok öğreniyoruz.Kolu çevirip kapıdan geçin. Basamakları çıkıp yaratıkları yok edin.Merdivenlerin karşısında basamak şeklinde anahtar göreceksiniz(Artwork13 E3-4: Anahtarın arkasında). Artwork14 C1-3: Anahtarınarkasındaki sandığı kırıp korkulukların bitiminden aşağı sarkın vekendinizi bırakın. Kendinizi aşağıda bulacaksınız. Duvardan sekerekyukarı çıkın.
Gizli Bölüm 4: Bu alanda sola dönüp korkulukların bitim noktasınıbulun. Burada bir boşluk var; sarkıp aşağı inin. Karşıya geçip kapıdangirin. Sağdan aşağı inip vazoları kırın. En aşağıdaki bıçakları dageçip zamanı yavaşlatma kullanarak tuzakları aşın. “Life Upgrade”i alıpgeri dönün.
Kayıtlı

SuSkUnLuGuM aSaLeTiMdEnDiR, hEr SöZe VeRiLeCeK bİr CeVaBıM vAr...LaKiN öNcE lAfA bAkArIm LaFmI dİyE sOnRa SöLeYeNe BaKaRıM ADAM MI dıye!!!!
Sayfa: [1]   Yukarı git
Yazdır
Gitmek istediğiniz yer:  

Powered by SMF 1.1.9 | SMF © 2006-2009, Simple Machines LLC | Ve Theme Design By Cadosoas