Duyurular
Hoşgeldiniz, Ziyaretçi.Lütfen giriş yapın veya kayıt olun.

Kullanıcı adınızı, parolanızı ve aktif kalma süresini giriniz
Sayfa: [1]   Aşağı git
Yazdır
Gönderen Konu: Broken Sword 3: The Sleeping Dragon oyun tam çözümü devamı  (Okunma Sayısı 514 defa)
0 Üye ve 1 Ziyaretçi konuyu incelemekte.
boxcigar
Administrator
Süper Üye
*****
Çevrimdışı Çevrimdışı

Mesaj Sayısı: 3 075



Üyelik Bilgileri Site
« : Ağustos 08, 2007, 12:55:13 ÖÖ »

Broken Sword 3: The Sleeping Dragon oyun tam çözümü
İlk iki oyun kadar sürükleyici bir senaryoya sahip olan oyun, aynızamanda diğer iki oyundaki gelişmeleri tamamlıyor ve bu üçüncü oyunlabirlikte macera tamamen sonlanıyor. Tam çözüme geçmeden önce oyununkontrolleri hakkında kısa bir bilgi vereyim. Önceki iki oyunun aksinemouseunuzu hiç kullanmıyorsunuz ve üç değişik klavye konfigürasyonundanbirisini seçme şansınız var. Ben Keyboard 1 seçeneğini daha kullanışlıbuldum ve tam çözümü de bu düzene göre hazırladım. Gelelim tuşlara; yöntuşları ilerlemenizi, sağa ve sola gitmenizi, nesneleri itmenizi veçekmenizi sağlıyor. W, A, S ve D tuşları aksiyon tuşları, yani inme,sarkma, asılma, inceleme, dinleme, atlama gibi hareketleri bu tuşlarlayapıyorsunuz. Kasaları ya da kayaları itme, çekme gibi bazı ekstrahareketleri de S tuşu ve yön tuşlarını aynı anda kullanarak yapıyoruz.
Sol Shift tuşu koşmaya, sol Ctrl tuşu eğilmeye ve SpaceBar tuşu daenvantere ulaşmaya yarıyorlar. Esc tuşu oyunu durdurmaya (pause) ve anamenüye ulaşmakta kullanılıyor. Son tuşlarımız Page Up ve Page Downtuşları. Bu tuşlar envanterdeki bir sonraki ve bir önceki nesnelereulaşmakta kullanıldığı gibi (aynı görevi yön tuşlarıyladayapabiliyoruz), daha çok kapı ve bavul gibi nesnelerde kullanılarakgizli bölme bulma, kart okutma ayrıca birarada bulunan nesneleri tektek inceleme gibi işlemlerde kullanılıyor. Çözümde bu tuşlarıkullanmanız gereken kritik yerleri belirteceğim. Oyunda kapılar,toplayacağınız eşyalar, konuşacağınız kişiler, inceleyeceğiniz alanlaryakınlarına geldiğiniz zaman yıldız şeklinde parlıyor ve ekranın sağalt köşesinde ve yapabileceğiniz hareketler görünüyor, W (yukarı), S(aşağı), A (sol) ve D (sağ) tuşlarına basarak hareketleri uyguluyoruz.Aynı şekilde atlama, tırmanma, sarkma gibi aksiyonları da sağ köşedegörüp aynı tuşlarla yapıyoruz. Envanter açıkken A tuşuna basıpseçtiğiniz eşyayı başka bir eşya ile birleştirebilirsiniz. Tam çözümegeçmeden önce iki noktaya daha değinmek istiyorum. Oyundakibulmacaların çoğunun cevabı envanterdeki not defterinde yazılıyor, sıksık kontrol edin ve İngilizce’si iyi olmayanlar menüden subtitles(altyazı) seçeneğini açarak oynasınlar. Gelelim oyunun tam çözümüne.
Videoları seyrettikten sonra George ile uçaktayız.
GEORGE STOBBART - KONGO
S tuşuna basarak emniyet kemerini açın, hemen önünüzdeki camdandışarı bakıp pilot kabinine girmeye çalışın, uçağın dengesi bozulacak.Dengeyi sağlamak için arka tarafa yük kaydırmamız lazım. Geri dönün vebütün kapıları, camları kontrol edin, yerdeki bira şişesini alın veGeorge’un oturduğu koltuğun sol tarafındaki kasayı kontrol edin.Kasanın klipsini açarak sırtınız koltuğa dönükken S ve sağ yön tuşunukullanarak kasayı ortaya çekin, ardından uçağın en arka bölümüne kadaritin. Artık pilot kabinine girebiliriz, yangın tüpünü alın ve camdandışarı atın (S tuşu), camdan dışarı çıkmayı deneyin (S). Uçak hala tamdengede değil, pilotla (Harry) konuşmayı deneyin ve üstünü arayın (A).Harry’den bira açacağını alın ve envanterde bira ile birleştirin(açacağı seçip A’ya basın, biraya gelip tekrar A’ya basın). BirayıHarry’e koklatın (S), ayılınca uçağın dengesi hakkında konuşun. Harryarkaya geçip kasanın üstüne oturacak. Camdan çıkın ve videolarıseyredin.
Kayadan karşı tarafa atlayın ve Harry’nin yanına tırmanın (S ve W)(artık basmanız gereken tuşları kavramışsınızdır, çok gerekli olmayanyerler dışında yazmayacağım). Çatlak kayalara doğru ilerleyin, buradahızlı hareket etmeniz gerekiyor çünkü kayalar kırılıyor. Düştüğünüzyerden hemen karşıya atlayın. Eğer ölürseniz, oyun kaldığı yerden devamediyor. Atladığınız yerde (S) tuşuna basarak büyük kayaya yaslanın vekayaya sürünerek diğer tarafa geçin. Sırasıyla aşağı, aşağı, karşıya,yukarı ilerleyip geldiğiniz yerde duvardan aşağı doğru sarkın ve budurumda tutunarak sağ tarafa doğru ilerleyin. Duvara yapışıp karşıtarafa geçin, yukarı çıkıp karşıya atlayın, 4 kez yukarı çıkıp, kayayayapışın ve karşı tarafa geçin. İki kez daha yukarı çıkınca, mağaranıngirişine ulaşıyoruz. Ara videoları seyredin. Artık Nico Collard’ı idareediyoruz.
NICO COLLARD VERNON’UN APARTMANI - PARİS
Kapıyı çalın ve içeri girmeye çalışın, açılmadı, başka bir yolbulmalıyız. Soldaki panodan kurşun kalemi alın ve balkona çıkın. Soltaraftaki balkano bakın, mermer masa benzeri saksılığı balkonun soltarafına dayayıp, üzerine çıkın ve yukarıdaki su tahliye borularınatutunarak, diğer balkona geçin. Kapıyı inceleyin ve balkonunkorkuluklarına tutunarak dışarı çıkın ve en soldaki balkona geçin.Kapıyı inceleyin, Nico’nun basın kartını kullanarak açın ve içeriyegirin. Odadaki eşyaları inceleyin. Odadaki diğer kapıdan girin,Vernon’un cesedini göreceksiniz. Kitaplığın ön tarafından mermikovanını alın, önce kitaplığı sonra Vernon’un cesedini inceleyin.Cesetten Vernon’un kartını alıp sol taraftaki bilgisayara bakın.İsterseniz girdiğiniz kapının yanındaki kapıdan banyoya girin amaburada önemli birşey yok. Halının olduğu yerden mutfağa doğru gidin.Artık Vernon’un katiliyle tanışmanın zamanı geldi. Burada aravideolardan sonra hızlı hareket ederek katilin kurşunlarındankorunmamız lazım. S tuşuna basarak sağ tarafınızdaki tavayla katilevurun. Kurşun sekecek ama katil ateş etmeye hazır, bu kez yine Stuşuyla buzdolabının kapağını katile çarptırın, videoları izleyin.Katilin kurşunu bitecek ve balkondan kaçacak. Otomatik olarak takipediyorsunuz (bu arada konuşmalardan katilin Nico’yu tanıdığınıanlıyoruz). Mutfağa geri dönün ve masadaki telesekreterden mesajlarıdinleyin. Üç tane mesaj var; Vernon’un annesi, Nico ve Vernon’un kızarkadaşı Beatrice. Beatrice Vernon’a Nico ile olan röportajda başarılardiliyor ve bittikten sonra parkta beklediğini söylüyor. Mesajlarıdinledikten sonra Andrea’yi arayın ve yaşadıklarınızı anlatın. ArdındanNico’un gazetesini arayın ve bilgi verin. Mutfak lavabosunun yanındakiçöp kutusundan Vernon’un banka hesap özetini alın ve inceleyin. Cesedinolduğu odaya yönelin. Halının üstünden geçerken, parkenin gıcırdadığınıduyacaksınız, halıyı kaldırın ve altına bakın. Değişik olan parkeyisökün. Altından ufak bir şifreli kasa çıkacak. Hesap özetini veVernon’un telefon numarasını kodlayın. İkisi de işe yaramıyor. Mutfakbalkonundan, yangın merdivenlerini kullanarak sokağa inin, çöptenekelerini kontrol edin, yan tarafta duran gazeteyi alın. Soltaraftaki üzerinde grafitiler olan duvara tırmanın ve duvarın ötekitarafına geçin. Yerden siyah peruğu alın ve envanterde inceleyin.Katilin siyah değil sarı saçlı olduğunu anlıyoruz ve peruk Nico’nun saçstili ile aynı. Katil cinayeti Nico’nun üzerine yıkmak istiyor. Tekrarduvarın diğer tarafına geçin ve apratmanın ön tarafına çıkın. Karşıdakidükkanın (brasserier) önünü süpüren kadınla konuşun, caddeye ilerleyinve kaykaycı çoçukla konuşun. Sonra parka gidin (önünde trafik polisiduruyor) ve Beatrice ile konuşun. Parktan çıkın, polisle mermi kovanıhakkında konuşun ardından kırmızı arabayı sorun, size o arabaya parkcezası yazdığını söyleyecek ve plaka numarısını verecek (451 CAC 75).Ayrıca arabanın içinde tiyatrolarda kullanılan plastik bir maskegördüğünü söyleyecek. Sonra polis ekibi geliyor, beraber Vernon’undairesine gidiyorsunuz. Müfettişle bütün konuları konuşup bölümübitirin.
GEORGE STOBBART - KONGO 2
George’u Kongo’da mağaranın girişinde bırakmıştık. Mağaradan içerigirin, ölmek üzere olan adamla konuşmaya çalışın. Susarro gibibirşeyler mırıldanıp ölüyor. Üzerini araştırın ve ID kartını alın.Yatağı ve diğer taraftaki üzerinde semboller olan büyük taş kapıyıinceleyin. Bir slot göreceksiniz. Odanın içlerine ilerleyin ve soltaraftaki masanın üzerinden posta kartını ve büyüteci alın. Kapıyıaçmayı deneyin. Kapının yan tarafında bir taş basamak göreceksiniz,üzerine çıktığınızda kapı otomatik olarak açılıyor. Bu yüzden onusabitlemek için masanın yanında duran kasayı taş basamağın üstüne doğruitin. Açılan kapıdan girin, duvardaki delikli taşı inceleyin. Odanınortasında güç makinasını göreceksiniz. Önce makinanın sol tarafındakikolu çevirin, ardından sağ taraftaki metal gaz kolunu çekin. Makinapatlayacak ve patlamadan sonra sesler duyacaksınız. İlerleyin ve yerdenmetel gaz kolunu alın. Makinanın arka tarafında pencere benzeri biroyuk var. Oradan dışarı bakın. Üç kişi konuşuyor. Bunlardan biri ölenadamın son saniyelerinde ismini mırıldandığı Susarro. Metal gaz kolunugiriş kapısının yanındaki duvarda bulunan taşın oyuğuna yerleştiripaşağı çekin ve geri alın. Patlayan makinanın sol tarafındaki duvarınüstünde bir kapı açılacak. Taş basamağa taşıdığınız kasayı duvarınyanına getirin ve yukarı çıkın (patlamadan dolayı kapı açık kalıyor).Girişte yukarıdaki taşların üzerindeki kuş yuvasını, metal gaz kolunukullanarak alın ve ilerlemeye devam edin, duvara yaslanarak arka tarafageçin ve yukarı tutunarak sola gidip karşıya atlayın ve mağaradançıkın. Harry’i göreceksiniz. Bir jip bulmuş ve sizi çağırıyor. AşağıdaSusarro ve iki adamı var. Bunları atlatmamız lazım. Canavar heykeliniinceleyin ve kuş yuvasını içine yerleştirip büyüteç yardımıyla bir ateşyakın. Adamlar korkup kaçacaklar, Susarro ne olduğunu anlamak içinbaktığında kahramanımızın ayağı kayıyor ve Susarro tuzağı farkedipadamlarına sesleniyor. Hızlı hareket edip jipe koşun ve binin (S).Bölüm burada bitiyor.
GEORGE STOBBART - GLASTONBURY
Bölümün başında Bruno tarafından atılan posta kartını okuyorsunuz(masanın üzerinden aldığınız kart). Artık Bruno’yu bulmanın zamanıgeldi. İlk olarak gitmeniz gereken yer Cosmic Fearie (yeşil kaplı ev,tabelada adı yazıyor). İçerdeki eşyaları inceleyin (özellikle postakartlarını) ve dükkan sahibiyle konuşun (Tristram). Bruno hakkında ayakseslerini ve sifon sesini duyana kadar soru sorun. Sol taraftakimerdivenlerden yukarı çıkmayı deneyin. Tristram izin vermeyecek.Dükkandan çıkın ve kahverengi takım elbise giyen adamla konuşun(Colonel Butley). Size kızının (Melissa) müzik festivaline gittiğini vedönmediğini anlatacak. Konuşmanız bitince Zazie’s Kiosk’a gidin vemadam Zazie ile konuşun. Sizden gümüş para isteyecek. Dışarı çıkın vebankta oturan adamla konuşun (Eamon O’Mara) ve Cosmic Fearie’ye gidin.Tristram’la konuşun ve ondan üzerinde 3 gümüş para bulunan şiirkitabını alın. Envanterde kitabın üstündeki paraları demir gaz kolunukullanarak sökün. Artık 3 gümüş para ve hasarlı şiir kıtabınasahipsiniz. Tekrar Madam Zazie’ye gidin ve konuşun. Sizden Bruno’nunkişisel eşyalarından getirmenizi isteyecek. Eamon’un yanına gidin veTristram hakkında konuşun. Eamon Cosmic Feari’ye doğru koşuyor ve aravideoları izliyorsunuz. Tristram ile Eamon konuşurken George “it’stime” diyecek. Dükkanın üst katına çıkın ve Melissa ile tanışın.Konuşmalarınız bitince George Tristram’ın yanına gelecek ve onunlaBruno hakkında konuşacaksınız. Size Bruno’nun boxerını verecek. MadamZazie’nin yanına gidip gümüş parayı verin. George boxerı Madam Zazie’yeverecek.
Videolardan sonra sokaktasınız ve barın yandığını göreceksiniz.Eamon’un solundaki kapıdan bara girmeye çalışın. Kapı kilitli.Eamon’dan yardım isteyip kapıyı birlikte kırın. İçeri girdiğinizde birrahip kaçıyor. Yanan binaya girmek için kasaları açık pencereyetaşımanız lazım. Tek kasaları, üstüste duran kasaların arkasına,pencereye doğru dizin. Üstteki kasayı pencereye doğru itin ve üstüneçıkarak pencereden girin. Nihayet Bruno’yu buldunuz, yerde yatıyor.Yanına gidin ve konuşun. Pencereden dışarı çıkın. Sürpriz, Bruno veGeorge tanışıyorlar (Broken Sword: Shadow of the Templars). Bruno’yarahibi ve diğer soruları sorun. Size Susarro’nun planlarındanbahsedecek ve Dragon’un tarihini anlatacak. Konuşmalar bitince CosmicFeari’deki tantanayı seyredin ve bölümü bitirin.
NICO COLLARD - PARİS 2
Nico’nun evindeyiz, telefon mesajlarını dinleyin ve Andrea’yiarayın. Vernon’un evindeki kasa hakkında konuşun. Gazeteyi arayın.Odadaki George’un resmine ve palyaço burnuna bakın. Vernon’unapartmanının olduğu bölgeye gidin. Brasserier’in önündeki Edith’lekonuşun (Bigudili ve müfettişle konuştuğunuzda odada olan kadın). Edithayrılınca diğer kadınla konuşun, size Vernon’la ilgili bilgiler verecekve bir manuscriptten bahsedecek. Vernon’un dairesine girmek için mutfakbalkonundaki kapıya gidin. Kapı kilitli, kapıyı inceleyin (D).Anahtarın delikte olduğunu göreceksiniz. Gazeteyi kapının altından itinve kurşun kalemi anahtar deliğinde kullanıp anahtarı alın. Kapıdangirin. Tezgahtan kağıt mendili alın ve yatak odasına gidin. Baetrice’siağlıyorken göreceksiniz. Kağıt mendili ona verin ve onunla konuşun.Artık döşemenin altındaki küçük kasanın şifresini biliyorsunuz. Kasayıaçın ve Vernon’un diagramı ile DVD diski alın. Mutfak balkonundansokağa çıkın. Ana caddeye doğru yürürken kırmızı araba hızla üzerinizedoğru gelecek. S tuşuyla kenara kaçın ve Nico’nun evine geri dönün. DVDdiskini televizyonda kullanın ve Vernon’un Beatrice’e olay hakkındaanlattıklarını dinleyin. Ne tür bir tehlikeyle karşı karşıyasınızanlatılıyor. Telefonla Andrea’yi arayın ve yardımını isteyin. Aravideolardan sonra bütün konularda konuşun ve gazeteyi arayın. Gazetedetiyatronun yerini öğrenin. Andrea ile tekrar konuşun ve tiyatroyagitmek için kapıya doğru gidin. Telefon çalacak ve gazetedekipatronunuz arayacak. Konuşma bitince Nico kapıdan çıkacak ve tiyatroyagidecek. Tiyatronun kapıları kilitli ve içeri girmek için başka bir yolbulmalıyız. Sol tarafa gidin ve soldaki sokağa girin. Sokağın sonundakatilin arabasını göreceksiniz. Hemen inceleyin, maskeyi göreceksiniz.Arabanın biraz gerisindeki restoranın demir platformuna tırmanın. Enüst kattaki reklam panosuna ulaşmamız lazım. Bir iki denemeden sonrayolu kolayca buluyorsunuz. Panoyu demire bağlayan vidayı sökün. Panoyutiyatro binasının balkonuna düşürüp köprü olarak kullanacağız fakat alttarafta da bir vida var. Platformun ikinci katına geri dönün.Geldiğiniz yolda tırmandığınız merdivenin yanına gelince merdivendeninin ve karşı tarafa atlayın. Burada dikkat etmeniz gerken şey, panonunalt kısmına direk yol yok ve bir alt kalttan yukarı tırmanarakulaşmalıyız. Platformu ikiye bölen tellerin yanında bir kasagöreceksiniz. Kasayı üst katın çıkıntısının altına getirin ve üstüneçıkarak yukarı tırmanın. Panoya ulştınız. Vidasını sökün ve köprüyüoluşturup tiyatro binasına geçin. Artık tek yöne ilerleyebilyorsunuz.Merdivenleri kullanarak kapıya ulaşın ve kapıdan tiyatronun anagirişine girin. Etrafı inceleyin. Birazdan Nico ayak sesleri duyacak vesaklanacak. Ardından Petra, Susarro ve bir adamı (Flap) içeri girecekve Nico’nun bir anlık dikkatsizliğinden dolayı onu bulacaklar. Bölümkonuşmalarla bitecek.
GEORGE STOBBART - PARİS
Bölümün başında Bruna ile konuşuyorsunuz ve size dışarıdabekleyeceğini söylüyor. Bütün konularda konuşun. Susarro Paris’de veonu durdurabilmek için çalışmamız lazım. Sol taraftaki binayagirmeliyiz ama kapı kilitli. Binanın yan tarafında bahçe kapısı var,içeri girin. Kapağı açık bir konteyner var. Çöp tenekesini yanındakikasayı duvarla konteyner arasına sürükleyin ve kasanın üzerine çıkarakkonteynerin kapağını kapatın. Koteynerin üzerine çıkıp pencereyiinceleyin. İçeriden kilitli. Camdaki kırıktan elinizi sokun ve kilidiaçın. Kapının yanındaki ışık düğmesini çevirip kapıdan girin.İsterseniz odayı inceleyin fakat bu odada birşey yok. Sol taraftakikapıdan girin. Üst üste duran kasaların arkasında bir elekrik düğmesigöreceksiniz ama kasalardan dolayı yakamıyorsunuz. Tek duran iki kasadaha göreceksiniz. O kasaları üstüste duran kasalara dayayın ve üsttekikasayı kaydırıp ışığı yakın. Ortadaki kasanın altında gizli bir kapakvar. Kasayı kaydırıp kapağı açın. Bir pasaja gireceksiniz, ilerlemeyedevam edin. Merdivenlerden tırmanın ve makinayı ve kapıyı inceleyin.Diğer merdivenden tırmanın. Nico’yu göreceksiniz, sandalyede elleribağlı olarak oturuyor. Şimdi onu kurtarmalıyız. Ana girişe gidin.Kasanın olduğu bölüme girip yerden kırılmış kağıt bardağı alın Tiyatrosalonuna geri dönün. Sahnenin sağ tarafındaki duvara yakın bir şekildeilerleyerek kapıdan girin. Demir merdivenden tırmanın ve sol teraftakisahne ışıklarını inceleyin. Işıkların yanında bir kordon var. Onu çekinve ışıkların demirine tutunarak karşı tarafa geçin. Yerde çuvallargöreceksiniz. Çuvalları aşağıya atın. Nico’yu kurtardınız. Onunla Petrahakkında konuşun ve sol çıkış tarafındaki merdivenlerden aşağıya inin.Etrafı inceleyin. Ağırlık kaldırmaya yarayan bir düzenek var. Kolunuinceleyin (basmayın). Köşedeki kasanın üzerinden makyaj boyasını alın.Sol taraftan devam edin. Sağa dönün ve ilk kapıdan içeri girin. Soyunmaodasına geldiniz. Masanın altında kilitli bir kasa bulunuyor, onuinceleyin ve Nico’yla kasa hakkında konuşun. Odadan çıkıp düzilerleyin. Yolun sonundaki kapıdan girin. Kurşun sesleri duyacaksınız.Etrafı dolaşın. Açık kapıdan içeri girip metal direği itin. Makyajboyasını direkte kullanıp tekrar itin. Kımıldatamıyorsunuz, sıvı yağaihtiyacınız var. Odadan çıkın ve düz ilerleyin, yanmış cesedi ve kapıyıinceleyin. Kapıyı açabilmek için bir karta ihtiyacınız var. Üst katageri dönüp tiyatronun sahnesine gidin. Sahnede büyük istiridye kabuğunabenzeyen ışıkları inceleyin, envanterde makyaj boyası ile kırılmışkağıt bardağı birleştirip ışıkta kullanın. Likit yağ elde ettiniz.Metal direğin olduğu odaya gidip likit yağı direkte kullanın ve direğiitin. Gücünüz yetmiyor. Envanterden Nico’yu seçin ve direği beraberitin. Kasa aşağı düşüp açılacak. İçinden kristal heykel (Solomonanahtarı) ve güvenlik kartını alın. Nico ile heykel hakkında konuşupyanmış cesedin yanındaki kapıya gidin. Güvenlik kartını kapıdakullanarak kapıyı açın. Kapı bir asansöre açılıyor ve bir tünelegiriyorsunuz. İlerleyin ve sol taraftaki taşı inceleyin. Tünelin sonunagidin. Birazdan Bruno’nun anlattıklarının doğru olduğunu göreceksiniz.Tünelin sonu bir taş köprüye açılıyor. Sağ taraftaki asansörü inceleyiptaş köprüden 3 yılan kafasının bulunduğu yere yürüyün. Plazmanıniçinden omega taşını alın. Geri dönerken Susarro ve Petra’nınasansörden geldiğini göreceksiniz. Hızlı bir şekilde Nico gibi köprüdensarkmalısınız (Shift + Aşağı + A). Petra ve Susarro’nun konuşmalarıbitince Nico’nun yanına doğru ilerleyin ve Susarro’nun arkasındanyukarı çıkın. Susarro sizi görüyor fakat Petra’nın tabancası tutuklukyapıyor. Nico’nun sesiyle birlikte shift + yukarı tuşlarına basaraktünele doğru koşmaya başlayın (bir iki denemeden sonra başarıyorsunuz).Koşarken yolu ortalamaya çalışın, yoksa ya yukarıdan düşen kayalara yada Petra sizi yakalıyor. Asansörle aşağıya indiğiniz zaman Nico asansörkapısını tutuyor. Envanterden bira açacağını seçip kapıda kullanın. Busayede zaman kazanacaksınız. Sahneye gitmeniz lazım fakat yollarSusarro’nun adamları tarafından kesilmiş. Makyaş boyasını aldığınızyerdeki düzeneği hatırladınız mı? Üstüne çıkıp düğmesine basın.Sahnedesiniz. Sahnenin kenarından aşağıya inin ve sağ taraftanGeorge’un tiyatroya girdiği gizli geçidin merdivenlerine ulaşıp bölümsonu videolarını seyredin.
OMEGA TEMPLE - KONGO
Nico’nun evindeyiz, bütün konuları konuşun. Kongo’ya gidiyoruz.Harry jiple bizi mağaranın girişine bırakacak. Önce envanteri kontroledin. George’u bayıltan adamın kullandığı silindir taşı göreceksiniz.Üzerinde asma kilit olan kapıyı açmaya çalışın. Metal gaz kolunu kapıdakullanın ama açılmayacak. Envanterden Nico’yu seçin. O kapıyı çekincegaz kolunu tekrer kapıda kullanın. Mağaraya girin ve Omega taşınıduvardaki büyük taşın ortasındaki slota yerleştirin. Gizli bir kapıaçılacak ve yerde bir ölü göreceksiniz. Ona doğru ilerlerken sizi birtuzak bekliyor, Nico sizi kurtaracak. Onunla konuşun ve sol taraftakiduvarın çıkıntılarına asılarak karşı tarafa geçin. Nico’ya doğruyürüyün. Sizi tuzaktan bir kez daha kurtarıyor ve tuzakların nasılişlediğini öğreniyorsunuz. Metal gaz kolunu çarklarda kullanın veNico’yu çağırın. Sonra solda, duvarın yanında duran pembe taşlardanbirini tuzaklara doğru itin, birinci tuzak etkisiz hale gelecek. İkincitaşı ilk taşa yaslayın ve taşların diğer tarafına geçip ilk ittiğiniztaşı ikinci tuzağa doğru bir kez çekin ve iki taşın arasına girip taşıikinci tuzağa doğru itin. Artık ölü adama ulaştınız. Üzerinden eskiatkıyı alın ve inceleyin. İçinden metal tabak çıkacak. Nico’nun yanınadönüp ilerlemeye devam edin. İlginç bir bulmacayla karşılaşacaksınız.Mavi kareler basabileceğiniz taşları gösteriyor. Nico akrep, yılan,kedi ve balık sembollerinin üzerine basınca biz de o karelerebasabiliyoruz ve diğer mavilere ilerliyoruz. Yanlış kareye basarsanıztavan çöküyor. Mavi kareden başlayın ve Nico’ya balığa basmasınısöyleyin (envanterden önce Nico’yu sonra basması gereken taşı seçin).Akrebe basıp ilk mavide durun. Sırasıyla yılan, balık, kedi ve akrebiseçerek ilerleyin. 4 kare sola gidin (akrepteyken) ve kedi, balık,akrep ve yılanı seçerek karşı tarafa geçin. Geldiğiniz yıkıntıdan solduvar tarafına sarkın ve aşağıya atlayın. Karşı kayaya atlayın ve aşağısarkıp sağa doğru tutunarak ilerleyin. Bundan sonra devamlı aşağıyadoğru ilerleyerek zemine kadar gelin.
Kayıtlı

SuSkUnLuGuM aSaLeTiMdEnDiR, hEr SöZe VeRiLeCeK bİr CeVaBıM vAr...LaKiN öNcE lAfA bAkArIm LaFmI dİyE sOnRa SöLeYeNe BaKaRıM ADAM MI dıye!!!!
Sayfa: [1]   Yukarı git
Yazdır
Gitmek istediğiniz yer:  

Powered by SMF 1.1.9 | SMF © 2006-2009, Simple Machines LLC | Ve Theme Design By Cadosoas